Friday, June 21, 2013

Sumber Mata Air Kampung Kaima Diklaim Milik Pribadi




 – Dalam beberapa bulan belakangan ini terjadi sedikit ketidakharmonisan dalam kehidupan bermasyarakat di Kelurahan Saroinsong II, , Minahasa Utara.
Pasalnya, dengan terjadinya rentetan peristiwa yang dialami oleh beberapa pengguna mata air Kaima, yang sudah sejak nenek moyang dahulu dijadikan sumber kehidupan baik untuk air minum sehari-hari maupun air untuk kebersihan diri, telah diklaim jadi milik pribadi.
Menurut salah satu Pendiri Majelis Pakasaan Tounsea Kumelembuai (MAPATU), , bahwa kesewenangan yang mengklaim  ini sudah terlihat dari pembangunan pagar beton yang mengambil sebagian jalan dan mata air ini oleh pemilik baru yang mengklaim sudah memegang AJB.
Pemerintah setempat dicurigai ikut bermain kongkalingkong dalam jual beli aset/situs merupakan milik masyarakat bersama. Untuk itu juga Lengkong menegaskan agar supaya pemerintah juga bisa menginventarisir situs-situs masyarakat yang tidak bisa diperjualbelikan sebagai milik pribadi.
“Seperti halnya mata air Kaima ini yang diperuntukkan untuk masyarakat luas yang harusnya menghidupi masyarakat asli di daerah tersebut. Sudah sejak dahulu, nenek moyang Wanua Saroinsong menggunakan sumber mata air ini dan saat ini sudah diakuisisi oleh pribadi dan langsung membuat pagar beton yang tinggi pula. Dimana letak keadilan sebagai masyarakat Kumelembuai, apakah semua mata air bisa di miliki secara pribadi? Nilai-nilai kemasyarakatan Tounsea Kumelembuai sudah tergerus dengan modernisasi yang materialistis dan tidak peka terhadap masyarakat asli,” papar Stenly dengan tegas.
Semoga masalah ini mendapat perhatian dari Pemkab  sebelum meluas lagi. “Pemkab harus turun tangan,” tambah Lengkong. 

Thursday, June 20, 2013

Respect !!!


KEJADIAN MENGERIKAN DIMANA INI? — Bukan terjadi dimana-mana, bukan di luar negeri, apalagi di Hongkong, ini terjadi di bumi pertiwi (baca: Indonesia). Inilah tambang #Grasberg, di Tembagapura (Irian). Tambang ini adalah tambang emas TERBESAR di dunia, dan merupakan tambang tembaga KETIGA terbesar di dunia.

Berapa luas dan kedalaman lubang tambang ini? Luas eksplorasi tambang #Grasberg (blok A & b...lok sekitar 212,343 hektar. Luas kedalaman lubangnya MELEBIHI 230 kilometer persegi. Bayangkan saja, lubangnya hingga bisa dilihat dari LUAR ANGKASA.

Emang berapa cadangannya? Tambang #Grasberg memiliki cadangan 2,5 Milyar Ton Metrik. Berdasarkan produksi tahun 2008, tambang #Grasberg dapat memproduksi EMAS 14,58 Ton per-hari, PERAK 55,00 Ton per-hari, dan TEMBAGA 14297,75 Ton per-hari.

Kepemilikan siapa tambang bercadangan luar biasa ini? Tambang emas terbesar di dunia ini milik pemerintah RI 1%, kepemilikan PT Indocopper Investama (swasta) 9% dan kepemilikan PT FREEPORT MCMORAN (Amerika) 90,64%. Mengapa negara cuma dapat 1%? Kalau lebih dari 1% itu ada UDANG DI BALIK BATU.

Tetapi belum selesai hanya sampai disitu (lah, emang ada lagi?). Untuk memenuhi ketamakan dan kerakusan manusia, jauh dibawah permukaan #Grasberg, hingga kedalaman 1.785 meter, terdapat pertambangan bawah tanah TERBESAR di dunia. Dengan jalur TEROWONGAN sepanjang 90 kilometer, dan pekerja sekitar 9.127 orang karyawan.

Dan secara tertulis, ini prosedur rencana pengembangan #Grasberg :
1. Gunung Bijih Timur (GBT) — Mine life 1980-1994, Production capacity of 28,000 Ton per-hari » SUDAH HABIS
2. Intermediate Ore Zone (IOZ) — Mine life 1994-2003, dengan production capacity of 10,000 s/d 26,000 Ton per-hari » SUDAH HABIS
3. Deep Ore Zone (DOZ) — Mine life 2000-2018, dengan production capacity of 25,000 s/d 80,000 Ton per-hari » SEDANG PRODUKSI (dikerat hingga keratan terakhir)
4. Ertsberg Stockwork Zone (ESZ) — Mine life 2008-2012, dengan production capacity of 35,000 s/d 80,000 Ton per-hari » SEDANG PRODUKSI (dikerat hingga keratan terakhir)
5. Mill Level Zone (MLZ) — Mine life 2016-2026, dengan production capacity of 35,000 Ton per-hari » SEDANG PENGEMBANGAN (akan dikerat hingga keratan terakhir)
6. Deep MLZ — Mine life 2021-2042, dengan production capacity of 40,000 s/d 50,000 Ton per-hari » SEDANG PENGEMBANGAN (akan dikerat hingga keratan terakhir)

Coba tanyakan, dimana orang-orang yang mengatakan NKRI "HARGA MATI"? Mungkin itu hanya ada di lapangan sepak bola, ketika keluar lapangan, Nasionalisme itu UTOPIA. Dan mengatakan Harga mati terhadap Nasionalisme adalah bentuk KEBODOHAN berfikir yang memang sengaja ditanamkan Barat . Pada buktinya mereka sedang DIJAJAH melalui sistem dan perundangan-undangan yang melegalkan PENJAJAHAN-PENJARAHAN. Sadar dan kini saksikanlah kita belum lepas dari PENJAJAHAN?

Negara menjadi miskin dan bobrok BUKAN karena alasan tidak bisa mengelola, coba saja hitung, berapa BANYAK para professor, doktor hingga sarjana dan universitas kelas dunia yang dimiliki Indonesia? Harusnya itu cukup untuk menciptakan temuan, innovasi, dan karya yang bermanfaat untuk mengelola hasil negeri sendiri, TANPA perlu asing yang mengambil alih. Tetapi realita berkata lain, memang sejak awal kita telah diajarkan untuk MELESTARIKAN KEBODOHAN melalui Sistem DEMOKRASI dan paham-paham MENYESATKAN seperti Sekulerisme, Liberalisme, Hedonisme, Nasionalisme, dll.

Kalau ada yg koar-koar, "NKRI Harga Mati, NKRI Harga Mati!", Suruh aja ke lapangan sepakbola sana (jangan di luar lapangan sepakbola), Wong KENYATAANNYA masih dijajah kok teriak-teriak "Harga Mati"!! 




Kira-kira kalau tambang ini dikelola dgn benar sebagai milik Bangsa Indonesia seutuhnya, Subsidi BBM dicabut gak ya? Berapa banyak rakyat yang bisa disejahterahkah





Thursday, June 13, 2013

CARA MAIN MARKET GLORY

Market Glory adalah permainan strategi Web Based Online, di mana Anda memiliki kemungkinan untuk mengkonversi mata uang virtual Anda menjadi uang nyata. Permainan browser online yang berasal dari romania ini, tidak memerlukan program lain yang diinstal agar Anda bisa bermain.

Market Glory  adalah salah satu permainan strategi bisnis di mana Anda sangat dihargai untuk kegiatan sehari-hari Anda, sebuah game simulasi, yang menawarkan kemungkinan anda untuk bertarung, bekerja, membuka perusahaan, memulai perang. Ini adalah permainan yang sangat kompleks, semakin lama Anda bermain, semakin banyak pilihan Anda temukan untuk pengembangan Anda sendiri dan tentunya dapat berpengaruh juga dengan negara Anda.
Market Glory merupakan game simulator politik, sosial dan ekonomi militer. mungkin jika Anda familiar dengan game webbased semacam erepublik anda tidak akan terlalu bingung memainkannya, karena memilki genre sama dengan Market Glory. Tetapi kelebihannnya disini Anda dapat mengkonversi mata uang virtual Anda menjadi uang riil di dalam Market Glory. 
Setiap pemain dari masyarakat MarketGlory memiliki kesempatan untuk: bekerja, mendirikan perusahaan, untuk menjalankan pemerintahan, merekomendasikan arahan, mendapatkan jajaran militer dan membangun organisasi mereka sendiri. Jalan menuju sukses dalam MarketGlory dicapai melalui strategi personal oleh masing-masing pemain di masyarakat. Tidak ada batasan waktu, beberapa pemain akan mencapai tujuan lebih cepat daripada yang lain. Hal ini penting untuk hadir di MarketGlory dan mengembangkan sesuatu yang memberi Anda kepuasan dalam game ini. Sukses adalah hasil dari suatu kegiatan yang didasarkan pada tindakan dan ketekunan Anda. Dalam setiap bidang kehidupan, mereka yang tidak menyerah pasti akan mencapai semua tujuan mereka. Oleh karena itu, keberhasilan dalam MarketGlory dapat memberikan penghasilan besar dalam kehidupan nyata, dan kenapa tidak kita bermain untuk menghasilkan suatu kenyataan.
Untuk anda yang ingin bermain anda bisa mendaftar di link referral saya disini JOIN HERE
Atau bisa dengan mengklik banner referral Saya dibawah ini.
Didalam MarketGlory terdapat 4 (empat) dasar kemampuan personal yang perlu anda ketahui dalam bermain didalam Market Glory yaitu : Energy, Knowledge, Productivity, dan Work Experience. keempat kemampuan dasar ini merupakan hal yang sangat penting dalam menyusun strategi untuk menuju kesuksesan personal didalam bermain Market Glory. 

ability
ENERGI
  • Makin tinggi Energi, maka bonus (uang) saat pertarungan akan semakin besar (Arena/ Referral Fight);
  • Energi merupakan faktor penting dalam perhitungan produktivitas;
  • Tergantung pada tingkat energi untuk nilai jumlah persentase dari pendapatan Referral;
  • Serangan dan pertahanan dipengaruhi oleh tingkat energi;
  • Energi berkurang sebesar 5% per jam, dengan 10% ketika Anda bekerja dan 2% ketika Anda bertarung.
  • Energi bisa ditingkatkan dengan menggunakan Articles, Food, Clothes, Coffee, Milk, dan House;
  • Energi bisa meningkat sampai dengan 100.
KNOWLEDGE / PENGETAHUAN
  • Faktor penting dalam perhitungan produktivitas;
  • Buku dapat dibeli baik dari pasar lokal (dengan mata uang lokal), atau dari pasar global (dengan Gold);
  • Knowledge berkurang setiap hari dengan perhitungan :
    • - 0,2 poin jika Anda Pengetahuan adalah antara 1 dan 100.
    • - 0,4 poin jika Pengetahuan Anda adalah antara 100 dan 500.
    • - 0,6 poin jika Pengetahuan Anda adalah antara 500 dan 1000.
  • Knowledge dapat ditingkatkan dengan membeli buku;
  • Knowledge bisa meningkat sampai dengan 1000.
EXPERIENCE / PENGALAMAN
  • Faktor penting dalam perhitungan produktivitas;
  • Experience poin berkurang setiap hari :
    • - 0,2 poin jika Anda memiliki antara 1 dan 10 poin experience.
    • - 0,4 poin jika Anda memiliki antara 10 dan 100 poin experience.
    • - 1,0 poin jika Anda memiliki antara 100 dan 500 poin experience.
    • - 1,5 poin jika Anda memiliki antara 500 dan 1000 poin experience.
  • Experience dapat dibeli dengan harga :
    • - € 0,5 untuk setiap satu poin pengalaman, jika Anda memiliki antara 1 dan 100 poin experience.
    • - € 0,4 untuk setiap satu point pengalaman, jika Anda memiliki antara 100 dan 500 poin experience.
    • - € 0,3 untuk setiap satu poin pengalaman, jika Anda memiliki antara 500 dan 1000 poin experience.
  • Experience meningkat setiap kali Anda bekerja sebanyak 0,7 poin;
  • Experience bisa meningkat samapi dengan 1000.
PRODUCTIVITY / PRODUCTIVITAS
Produktivitas adalah kemampuan warga negara untuk memproduksi barang untuk perusahaan tempat mereka bekerja. Produktivitas maksimum adalah 700 dan , makin tinggi nilai productivity maka makin tinggi gaji dan bonus kerja yang didapatkan pemain.
Produktivitas dihitung dengan menggunakan rumus: Energi + Experience + Knowledge / 3

STARTER UNTUK YANG BARU BERMAIN
Untuk Anda yang baru saja bermain saya menyarankan untuk anda memulai dengan bertarung di "fight ->-> Refferal Fight". Untuk mulai menghasilkan uang, setelah itu bekerja di "Work ->-> Workplaces" ini untuk menghasilkan uang dan Experience. Anda bisa bertarung di Referral Fight melawan trainer sebanyak 10 (sepuluh) kali dalam sehari dengan delay 10 menit untuk setiap kali bertarung. Sedangkan Anda hanya bisa bekerja satu kali sehari. 
Pada hari kedua Anda bisa mulai membeli Articles / Koran untuk meningkatkan energi Anda dengan uang pada hari sebelumnya. Gunanya menambah energi adalah Anda bisa lebih banyak mendapatkan bonus bertarung pada saat bertarung di Referral Fight, jadi pemasukan Anda akan bertambah dari hari sebelumnya. Article/Koran bisa dibeli pada halaman "HOME" dan akan meningkatkan 0.3 poin energi Anda ( jika pada halaman "HOME" tidak terdapat artikel sampai dengan 10 (sepuluh) Anda bisa mengklik pada tab "Top Articles" untuk mencari artikel-artikel yang dijual pada hari-hari sebelumnya).
Setelah anda membeli Articles sesuai dengan kemampuan keuangan Anda, Bertarunglah hingga 10 Kali jatah bertarung harian anda habis setelah itu baru Anda bekerja, ini dikarenakan jika kita perhitungkan keuntungan anda melakukan pertarungan di Referral Fight dengan keuntungan jika Anda bekerja lebih menguntungkan untuk bertarung, karena dengan bertarung anda hanya akan menghabiskan 2% Energi, Sedangkan bekerja menghabiskan 10% Energi. Disamping itu dengan bertarung Anda juga mendapat bonus memenangkan pertarungan, dan bonus memenangkan pertarungan akan diperhitungkan sesuai dengan jumlah energi Anda, sedangkan bekerja hanya diperhitungkan jumlah produktivitas Anda saja dan bonus bekerja diperhitungkan setiap 3 hari sekali dengan perhitungan pun sesuai dengan jumlah Produktivitas Anda.
Saya sangat menyarankan waktu saat anda bekerja disesuaikan dengan waktu Anda Online. Sehingga anda tidak akan bolos bekerja dan kehilangan bonus bekerja begitupun experience Anda tidak akan berkurang drastis. ini dikarenakan experience akan berkurang terus setiap hari, sedangkan anda hanya mendapatkan 0,7 Experience setiap anda bekerja.  
Setiap hari anda akan makin berkembang di dalam Market Glory, sebuah perjuangan dengan taktik yang tepat tentunya. Kesabaran, Kesetiakawanan, Loyalitas, Patriotisme, dan Managemen Keuangan anda akan diuji didalam game ini. Sebuah game yang perlu anda coba! dengan kemungkinan mendapatkan uang nyata! dari jerih payah Anda tentunya.

Wednesday, June 12, 2013

Arogansi FPI terhadap Panitia Diskusi Teologis di Ged. Keuskupan Surabaya




Published on Jun 12, 2013


FPI kembali berulah, kali ini mereka menyasar acara diskusi Teologis di Gedung Keuskupan Surabaya pada tanggal 11 Juni 2013. Awalnya diskusi berjalan lancar, meskipun Panitia beberapa kali menerima teror dari pihak kepolisian yang meminta diskusi segera dibubarkan. Diskusi itu sendiri selesai pada pukul 20.45 WIB. Peserta diskusi juga sudah banyak yang pulang, hanya tersisa beberapa peserta dan panitia yang masih mengobrol di dalam gedung.

Pukul 21.00 WIB, 2 orang anggota FPI Surabaya masuk ke dalam gedung dan bertanya, "siapa panitianya?". Sedetik kemudian, Sasmito, Ketua Laskar FPI Surabaya sambil setengah berlari berteriak-teriak, "Siapa yang bertanggungjawab di acara ini?!". Di belakang Sasmito, ada sekitar 8 anggota FPI lainnya yang mengikuti. Mereka langsung merangsek ke meja resepsionis yang berada di depan pintu gedung.

Setelah sampai di meja panitia, Sasmito dkk memukul-mukul meja dan berteriak menghujat panitia. Pihak panitia sudah beritikad baik dengan menanyakan, "apa yang bisa kami bantu pak?", tetapi Sasmito tetap ngeyel dan mengintimidasi Panitia.

Bahkan, seorang peserta dari Gusdurian Sampang yang mengajak dialog hampir saja dipukul oleh Wito, salah satu anggota FPI lainnya.

Anehnya, pihak kepolisian justru mendukung aksi FPI ini. Coba lihat di menit 01.57 dalam video ini, seorang lelaki berkaos hitam mengaku berasal dari Kepolisian. Ia mengatakan, "Saya keamanan disini, memang acara ini ga ada ijinnya!". Panitia acara pada akhirnya dibawa paksa oleh FPI ke Polrestabes Surabaya. Anehnya lagi, Mobil Kepolisian sudah stand by di depan gedung pertemuan. Dugaan sementara, FPI dan Pihak Kepolisian sudah merencanakan bersama aksi ini, dan mereka saling mendukung satu dengan yang lain. Sekali lagi, Polisi ada di pihak ormas pro-kekerasan...Ironis!!!

Sesampainya di Polres, FPI tidak ikut diperiksa oleh Kepolisian. Mereka dibiarkan pulang, sedangkan seorang Panitia harus diinterogasi hingga pukul 02.00 WIB dini hari...Sekali lagi Polisi membiarkan aktor kekerasan bebas dari jerat hukum...Ironis!!!!
baca selengkapnya
FPI

Tuesday, June 11, 2013

SEJARAH PINK Floyd

=== Masa Syd Barrett ===
Pink Floyd berasal dari band-band sebelumnya yang bernama antara lain ''Sigma 6'', ''T-Set'', ''Meggadeaths'', ''The Screaming Abdabs'', ''The Architectural Abdabs'' dan ''The Abdabs''. Kemudian band ini diberi nama baru ''The Pink Floyd Sound'' dan kemudian ''The Pink Floyd''. Sebelum merilis album pertama nama ini sudah dipersingkat kembali menjadi ''Pink Floyd''. Asal nama ini adalah dua musisi [[blues]] [[Pink Anderson]] dan [[Floyd Council]].

Mereka awalnya terdiri dari [[Bob Klose]] (gitar), [[Syd Barrett]] (vokal, gitar), [[Richard Wright (pemusik)|Richard Wright]] (keyboards), [[Roger Waters]] (bass) dan [[Nick Mason]] (drums). Mereka menyanyikan lagu-lagu cover [[rhythm and blues]] seperti "[[Louie, Louie]]". Barrett kemudian menulis lagu-lagu yang dipengaruhi [[budaya surfing]] dari Amerika, [[rock psychedelic]] dan humor dan literatur Inggris. Bob Klose merasa kurang cocok dengan arah ini dan meninggalkan band. Dalam bentuk kuartet mereka cukup stabil dan kemudian mereka membentuk [[Blackhill Enterprises]], sebuah kerjasama bisnis yang melibatkan enam orang: keempat personel ditambah kedua manajer mereka [[Peter Jenner]] dan [[Andrew King]].

Diluncurkan pada bulan [[Agustus]] [[1967]], album pertama ''The Piper at the Gates of Dawn'' dianggap sebagai salah satu contoh terbaik musik psychedelic dari Inggris. Lagu-lagu album ini adalah campuran berbagai music, dari lagu berbentuk bebas avant garde "Interstellar Overdrive" sampai lagu yang bernuansa melankolis seperti "Scarecrow" (terilhami oleh daerah pedesaan Fenlands di dekat kota kelahiran Barrett, [[Cambridge]]). Album ini terjual laris dan mencapai peringkat keenam di Inggris.

=== David Gilmour bergabung ===

Pada bulan [[Januari]] [[1968]], gitaris [[David Gilmour]] bergabung untuk menggantikan Barrett yang kondisi kejiwaannya sangat tidak stabil dan telah memburuk selama beberapa bulan. Pada awalnya mereka berharap Barrett akan sembuh dan kembali memimpin band, tapi ditambah dengan penggunaan [[LSD]] ia semakin tidak terkendali, sering menatap ke awang-awang selama konser. Ini merusak penampilan konser mereka sampai pada akhirnya Barrett tidak diajak lagi ke panggung.

Setelah Barrett resmi keluar pada bulan [[April]] [[1968]], Jenner dan King memutuskan untuk bertahan dengannya dan Blackhill Enterprises pun dibubarkan.

Walaupun Barrett telah menulis sebagian besar lagu-lagu di album pertama, untuk album kedua ''A Saucerful of Secrets'' ([[Juni]] [[1968]]) ia hanya menulis satu lagu "Jugband Blues". Album ini meraih tangga ke-9 di Inggris.

Setelah soundtrack film ''More'', album selanjutnya adalah album ganda ''Ummagumma'' yang sebagian direkam di club rock [[Mothers]] di [[Birmingham]] dan sebagian lagi di [[Manchester]]. Untuk album ini masing-masing anggota merekam proyek solo untuk satu sisi piringan hitam (istri Mason tampil secara anonom sebagai pemain suling), kemudian ditambah beberapa track rekaman konser. Album yang dirilis pada tahun [[1969]] ini menjadi album mereka yang paling berhasil sampai saat itu, mencapai nomor 5 di Inggris dan 70 di [[Amerika]].

''Atom Heart Mother'' ([[1970]]) akhirnya menjadi album pertama mereka yang mencapai puncak tangga di Inggris, walaupun Gilmour sendiri menyebut album ini sebagai sebuah band yang "menabrak-nabrak di kegelapan". Meskipun demikian, di album inilah untuk pertama kalinya arah band ini mulai terdengar, seperti misalnya lagu "Atom Heart Mother Suite" yang panjangnya 23 menit dengan pengaruh musik simfoni, dibantu oleh orkestrasi [[Ron Geesin]].

Gaya ini menjadi semakin terfokus di album ''Meddle'' ([[1971]]), dengan epik "Echoes" yang berdurasi 23 menit. Dalam lagu ini mereka menggunakan [[synthisizer]] [[VCS3]] dari Zinovieff untuk pertama kali, selain juga [[theremin]] untuk bagian tengahnya yang bernuansa luar angkasa). Album ini juga mengandung lagu "One of These Days" yang populer untuk konser-konser (lagu ini hanya memiliki satu baris lirik yang dinyanyikan berulang-ulang dengan suara terdistorsi "One of these days, I'm going to cut you into little pieces" yang ditulis oleh Nick Mason dan kemudian beralih ke lagu tema seri televisi [[Doctor Who]]) dan lagu pop-jazz "San Tropez". Semangat eksperimentasi mereka juga terdengar di "Seamus" (judul awal "Mademoiselle Nobs"), lagu blues yang diisi dengan suara lolongan anjing ''Russian wolfhound''). Pada saat ini mulai terlihat bahwa pemain bass [[Roger Waters]] mulai mengambil alih kepemimpinan band dalam bidang musik dan lirik. Misalnya ia menulis lagu "San Tropez" dalam bentuk sudah hampir jadi dan kontribusi anggota lainnya menjadi sedikit. Pink Floyd mencapai peringkat ketiga di Inggris untuk ''Meddle''.

Pada tahun [[1972]] mereka merilis ''Obscured by Clouds'' sebagai soundtrack film ''La Vallee'' dan masuk ke tangga US Top 50 dan tangga keenam di negara mereka sendiri.

=== Meledak dengan ''Dark Side of the Moon'' ===

Walaupun mereka bukan band yang penjualan albumnya biasa didongkrak dengan penjualan [[single]], album selanjutnya ''Dark Side of the Moon'' ([[1973]]) mengandung hit Top 20 di Amerika ''Money'' dan album itu sendiri akhirnya mencapai puncak charts dan bertahan di US Top 200 selama 741 minggu (termasuk 591 minggu berturut-turut dari 1973 sampai 1988), memecahkan banyak rekor dan membuatnya menjadi salah satu album paling laris di dunia. ''Dark Side of the Moon'' adalah album konsep dengan tema mengenai tekanan-tekanan kehidupan modern. Hal inilah yang mendorong mereka untuk menulis lagu-lagu: "On The Run" adalah tentang bepergian ke seluruh dunia, "Time" mengenai masa dulu, "The Great Gig in the Sky" (judul-judul awal "Mortality Sequence" dan "Religious Theme") mengenai kematian dan agama, "Money" mengenai uang yang datang dengan ketenaran, "Us and Them" mengenai konflik kekerasan di masyarakat, dan "Brain Damage" mengenai penyakit jiwa dan neurosis. Peralatan rekaman 16 track yang modern di [[Studio Abbey Road]] dan kerja keras [[sound engineer]] [[Alan Parsons]] membuat album ini terdengar sangat jernih.

''Dark Side of the Moon'' dan ketiga album selanjutnya (''Wish You Were Here'', ''Animals'' dan ''The Wall'') dianggap oleh banyak pihak sebagai puncak karier Pink Floyd. ''Wish You Were Here'' diluncurkan pada tahun [[1975]] dan bertemakan "ketidakhadiran". Misalnya lagu "Shine on You Crazy Diamond" adalah mengenai anggota mereka yang sudah hengkang Syd Barrett dan kondisi kesehatan jiwanya. Album ini juga mengandung lagu-lagu epik "Welcome to the Machine" dan "Have a Cigar". Pink Floyd mencapai puncak tangga baik di Inggris dan Amerika untuk album ini.

Ketika mereka mengeluarkan ''Animals'' di bulan [[Januari]] [[1977]], Amerika #2 dan Inggris #3, mereka mulai dikecam oleh kalangan [[punk rock]] yang mulai bangkit saat itu sebagai musisi yang arogan dan telah melenceng dari semangat [[rock and roll]] pertama. ''Animals'' mengandung lagu-lagu yang diilhami oleh buku [[Animal Farm]] karya [[George Orwell]], misalnya "Pigs on the Wing", "Dogs" dan "Sheep". ''Animals'' memiliki lebih banyak suara gitar dibandingkan album-album sebelumnya (mungkin sebagai jawaban untuk komunitas punk) dan di sini pula mulai terjadi perpecahan antara Roger Waters dan pemain keyboards Rick Wright yang tidak menyumbangkan satu lagupun untuk album ini.

[[Opera]] rock ''The Wall'' dari tahun [[1979]], ditulis terutama oleh Waters, melambungkan kembali nama Pink Floyd dan memberi mereka satu lagi lagu hit "Another Brick in the Wall, Part II" yang liriknya mengritik sistem pendidikan. Selain itu album ini mencapai nomor 3 di negara asal mereka dan bercokol di puncak tangga Amerika selama 15 minggu. Lagu "Comfortably Numb", walaupun tidak pernah dirilis sebagai single, masih sering diputar di radio-radio saat ini dan merupakan salah satu lagu Pink Floyd yang paling terkenal.

Tur untuk mendukung album ini menjadi sangat mahal sehingga mereka nyaris rugi kalau tidak ditolong dengan penjualan album. Sekarang Waters semakin mendominasi band, dan menyebabkan konflik dengan anggota-anggota lainnya yang berpuncak pada Wright dipecat dari band. Wright kemudian menjadi musisi bayaran untuk beberapa konser band. Ironisnya, Wright adalah satu-satunya anggota yang meraih keuntungan finansial dari tur ''The Wall'', yang lainnya harus menutup kerugian biaya yang membengkak. Album ini di ko-produksi oleh [[Bob Ezrin]], teman Waters yang juga ikut menulis "The Trial" namun kemudian ditendang keluar oleh Waters karena tidak sengaja membocorkan rahasia album kepada saudaranya yang wartawan.

''The Wall'' bertahan di daftar album terlaris selama 14 tahun. Sebuah film berjudul [[Pink Floyd The Wall]] dibuat pada tahun [[1982]]. Dibintangi [[Bob Geldof]], penyanyi [[Boomtown Rats]], ditulis oleh Waters dan disutradarai [[Alan Parker]], film ini juga diisi animasi oleh kartunis Inggris [[Gerald Scarfe]]. Film ini semakin memperburuk hubungan Waters dengan Gilmour karena Waters semakin merajai band.

[[1983]] ditandai dengan dirilisnya ''The Final Cut''. Tema album ini lebih kelam daripada ''The Wall'' dan kembali mengenai tema album itu dan juga tema-tema aktual, misalnya ketidaksetujuan Waters akan keterlibatan Inggris di [[Perang Falklands]] (lagu "The Fletcher Memorial Home") dan kesinisannya atau ketakutannya terhadap [[perang nuklir]] ("Two Suns in the Sunset"). Wright tidak terlibat sama sekali dan baik [[Michael Kamen]] maupun [[Andy Bown]] menyumbangkan sedikit suara keyboards. Selain itu [[Raphael Ravenscroft]] juga bermain [[saxophone]].

Walaupun diterbitkan sebagai album Pink Floyd, dalam sampulnya ditulis "A requiem for the post war dream by Roger Waters, performed by Pink Floyd", suatu tanda kembali bahwa sekarang Waters telah mendominasi secara total. Untuk ukuran Pink Floyd album ini tidak begitu sukses (Amerika #1 dan Inggris #6), dan hanya menghasilkan satu hit radio "Not Now John". Sedemikian parahnya perpecahan antara Waters dan Gilmour sehingga mereka nyaris tidak pernah di studio pada saat yang bersamaan untuk merekam album ini. Mereka tidak pergi untuk tur dan secara tidak resmi bubar pada tahun 1983.

=== Tanpa Roger Waters ===
Setelah ''The Final Cut'' (yang merupakan final saga dari The Wall), para anggota Pink Floyd mengeluarkan album solo sendiri-sendiri sampai [[1987]], ketika Gilmour dan Mason mulai membangkitkan kembali band ini. Roger Waters menuntut mereka di pengadilan karena ia merasa mereka tidak berhak merilis album dengan nama band Pink Floyd, tapi Gilmour dan Mason memenangkan perkara ini. Meskipun demikian Waters memenangkan hak untuk beberapa citra Pink Floyd, seperti tokoh-tokoh dari ''The Wall'' dan hak untuk album ''The Final Cut''. Di bawah pimpinan Gilmour, band ini kembali ke studio dengan produser Bob Ezrin. Richard Wright yang pertama bergabung sebagai musisi bayaran untuk album ''A Momentary Lapse of Reason'' (Amerika #3, Inggris #3) kemudian menjadi anggota resmi kembali untuk ''The Division Bell'' (Amerika #1, Inggris #1) dan tur dunia yang dipromosikan oleh promotor legendaris dari [[Kanada]] [[Michael Coll]]. Tur ''The Division Bell'' memecahkan rekor untuk pendapatan terbanyak saat itu.

=== Live 8 ===

Pada tanggal [[2 Juli]] [[2005]], Pink Floyd tampil di konser [[Live 8]] di [[London]] dengan Roger Waters, David Gilmour, Nick Mason dan Richard Wright. Reuni di atas panggung ini menghadirkan lagu-lagu "Breathe", "Money", "Wish You Were Here" dan "Comfortably Numb". Ini adalah konser bersama mereka yang pertama dalam 24 tahun, karena konser terakhir mereka bersama Waters adalah di Earl's Court di London tahun 1981. Sebelum "Wish You Were Here", Roger Waters mengabdikan lagu itu kepada "semua orang yang tak dapat berada di sini -- terutama Syd."

KLIK ALBUM

Sunday, June 9, 2013

Bukit Doa Airmadidi






Objek wisata religi Bukit Doa adalah objek wisata milik Pemerintah dan masyarakat Minahasa Utara, yang terletak di kaki gunung tertinggi di Sulawesi Utara yakni Gunung Klabat, yang berada di wilayah Pemerintah Kelurahan Airmadidi Atas, Kecamatan Airmadidi.

Hal menarik dengan Kaki Dian yang tempatnya dikenal dengan Bukit Doa ini adalah letaknya berada di daerah strategis karena dapat dilihat dari Kota Airmadidi dan sekitarnya. Dan setelah berada di tempat tersebut anda juga dapat melihat dengan jelas pemandangan alam yang indah dari Ketinggian yang sangat tinggi.
Dari lokasi itu pula anda dapat melihat Kota Manado dan pantainya, serta sebagian pantai Kema, dan tentunya yang lebih jelas lagi adalah Kota Airmadidi yang merupakan Ibu Kota dari Kabupaten Minahasa Utara. Hal ini tentunya akan menjadi daya tarik tersendiri bagi wisatawan lokal maupun wisatawan mancanegara.Namun sayang, tempat yang sudah menjadi ikon pariwisata di Kabupaten Minahasa Utara tersebut, yang sudah menghabiskan anggaran Milyaran Rupiah, sampai saat ini belum di kelola oleh Pemerintah setempat.

Minahasa Utara

Dari Kota Airmadidi tepatnya Polsek Airmadidi, tempat tersebut dapat ditempuh dengan menggunakan kendaraan roda dua maupun roda empat sejauh kurang lebih 2 KiloMeter dengan jalan yang sudah diaspal Hotmix, sedangkan dari Kantor Bupati Minahasa Utara  untuk sementara baru dapat ditempuh dengan jalan kaki sejauh kurang lebih 3 Kilometer karena akses ketempat tersebut baru sebatas pembukaan lahan.
Monumen Kaki Dian ini merupakan Kaki Dian tertinggi dan terbesar di Dunia dengan tinggi mencapai 19 Meter, sedangkan kaki dian yang ada di negara Israel saja, ketinggiannya hanya mencapai 5 Meter

Saturday, June 8, 2013

PT MSM dianggap rugikan daerah




Minut hanya terima Rp8 M dari bagi hasil
Airmadidi—Sejak beroperasi hingga saat ini, tambang PT Meares Soputan Mining (MSM) dan Tambang Tondano Nusajaya (TTN), dinilai kurang memberikan kontribusi berarti bagi pembangunan Minahasa Utara (Minut). Pasalnya, Minut sebagai sentra terbesar lokasi tambang dua perusahaan ini, hanya mendapat pemasukan sebesar Rp8 miliar tiap tahun, berdasarkan bagi hasil dengan Pemprov Sulut.
Menindaklanjuti ini, Dewan Kabupaten (Dekab) Minut yang tergabung dalam Pansus MSM, mengkritisi dan mendesak perusahaan merevisi kebijakan bagi kesejahteraan masyarakat. Hal itu dikatakan  Ketua Pansus MSM Henry Walukow, usai meninjau dan mencari tahu mekanisme pembagian hasil.
“Diperusahaan tambang emas itu ada 11 sub kontraktor dimana penghasilan Subkon mencapai Rp200 miliar, ternyata NPWP berasal dari Jakarta, langsung diberikan kepada daerah asalnya. Nah, itu yang menjadi salah satu penyebab Minut mendapatkan bagian kecil dari bagi hasil,” terang Walukow.
Untuk itu lewat Pansus ini, dewan memberikan rekomendasi agar perusahaan-perusahaan subkon tersebut dapat membuka cabang di Minut dan mengurus NPWP dengan alamat di daerah ini, sehingga bisa memberikan keuntungan bagi daerah. Perusahaan juga wajib, mengkomodir kontraktor, dan tenaga kerja lokal, ini merupakan rekomendasi yang sudah dimasukan ke Kementerian.
“Pada dasarnya penghasilan PT MSM tidak sebanding dengan apa yang didapatkan daerah Minut, sehingga masyarakat juga tidak sejahtera.

Arung Jeram Sawangan



Sawangan- Akhirnya satu lagi lokasi objek wisata desa Sawangan pada tanggal 25/06/2013, resmi di buka oleh Bupati Drs.Sompie Singal MBA.Olahraga arung jeram merupakan bentuk apresiasi dari masyarakat setempat akan kecintaan dan penigkatan bakat dan potesi di bidang olahraga fun ranting (arung jeram)."selain itu, dengan adanya sarana ini sekaligus memperkenalkan olahraga wisata alam arung jeram,dan sekaligus memberikan kontribusi positif bagi kemajuan wisata yang ada d Minut. pada kesempatan itu juga turut hadir sejumlah Kepala Satuan Kerja Perangkat Desa (SKPD) dan Masyarakat setempat.
harapan kedepan kiranya objek wisata arung jeram ini,dapat menopak program Bupati dan Wakil Bupati Minut menuju Kabupaten wisata 2015. (nox)

Thursday, June 6, 2013

JEPANG YANG TERCEPAT




KOMPAS.com — Google Fiber yang baru diterapkan di Kansas City, Amerika Serikat, adalah salah satu jaringan internet terkencang di dunia dengan kecepatan 1 Gbps. 

Nah, rekor itu baru saja dipecahkan oleh sebuah provider internet asal Jepang, So-net, cabang perusahaan raksasa elektronik Sony, yang menawarkan layanan internet fiber optic baru bernama "Nuro" untuk penduduk Tokyo, Jepang.

Kecepatannya? 2 Gbps atau dua kali lipat Google Fiber. Pihak So-net mengklaim koneksi internet ini adalah yang tercepat di dunia.

Nuro menggunakan jaringan Gigabit-capable Passive Optical Network (GPON) Jepang yang kabarnya sanggup mencapai kecepatan downstream 2,488 Gbps.

Yang tak kalah menarik adalah harganya. So-net hanya mematok biaya bulanan senilai 50 dollar AS atau sekitar Rp 490.000, lebih rendah dari Google yang menarik biaya 70 dollar AS.

Meski begitu, seperti dilaporkan oleh Tech Spot, ada biaya instalasi sebesar 540 dollar AS yang harus dibayar sebelum pelanggan So-net bisa menikmati kecepatan koneksi luar biasa tersebut. 

Kemungkinan biaya tersebut diperlukan untuk memasang kabel fiber optic menuju rumah pelanggan yang belum tercakup oleh jaringan So-net. Sebaliknya, pelanggan Google Fiber tidak perlu menanggung biaya ini karena sudah ditanggung oleh Google.

So-net pun mensyaratkan sistem kontrak selama dua tahun, dua kali lebih lama dari kontrak satu tahun yang disyaratkan Google.

Tokyo sendiri adalah tempat yang cocok untuk membangun koneksi internet berbasis fiber. Di sini, sekitar 25 persen rumah tangga telah menggunakan koneksi internet kabel serat kaca itu.

Sumber : DISINI

Game Uang Beneran "Tips Play MarketGlory"

Dicopy dari salah satu korannya juragan Palagan yang terbit di MarketGlory Indonesia
Selamat Datang di MarketGlory Indonesia! Mari Berjuang Bersama Memajukan Indonesia Digital di dunia MarketGlory!
Kondisi MarketGlory Indonesia saat ini: Kita kekurangan warga aktif! Jumlah yang tertera di sensus hanya berdasarkan kuantitas tapi tidak secara kualitas karena yang aktif hanya sedikit!
Lowongan kerja selalu melimpah tapi karena kekurangan warga aktif, banyak perusahaan yang tidak mampu memproduksi barang untuk di jual - efeknya perusahaan berlomba menaikkan gaji agar mendapatkan pekerja (memang bagus untuk pekerja) - tapi di sisi lain harga barang yang dijual untuk pasar lokal pun jadi mahal untuk menutup biaya produksi - sehingga rakyat tidak mampu membeli! Tidak ada pembelian tidak ada pajak yang masuk ke kas negara - bonus kerja dan bonus bonus lainnya tidak bisa diberikan oleh negara kepada rakyat.

Saran untuk warga baru:

(1) Login setiap hari jangan pernah bolos untuk bekerja - bekerja setiap hari membuat point pengalaman dan produktifitas kerja bertambah, akan berefek semakin besar pula gaji yang diterima. Kerja setiap hari tanpa pernah bolos selama 3 hari juga akan mendapatkan bonus kerja dari pemerintah.


(2) Fight Minimal 5 kali dalam sehari - untuk mendapatkan tambahan uang. Kalau mau berburu Fight referal aktif agar mendapatkan uang dari mereka, fight dilakukan di pagi hari sekitar pukul 05.00 pagi WIB (yang bangun pagi dapat rejeki lebih banyak .. hehehh) - karena pada saat itu referal aktif yang tidak di block oleh pemiliknya dilepas untuk diperebutkan (perhatikan last login mereka -- cari yang aktif dalam kurun waktu 24 jam)

(3) Beli koran atau food (jika ada uang) - Koran dengan harga 0.20 IDR masih menguntungkan. Setelah beli koran langsung kerja dan fight untuk memanfaatkan tambahan energi 0.30 point dari koran. Jika membeli food yang terbaik dilakukan adalah menyesuaikan jam kerja dengan jam makan untuk mendapatkan hasil maksimal - jam makan adalah sesuai dengan jam server yg bisa ada di header website MarketGlory

(4) Jangan membuat perusahaan dulu. Walau ada perusahaan dengan biaya gratis pada saat pembukaan (Perusahaan koran dan Perusahaan Susu Sapi Perah) - tapi perusahaan perusahaan tersebut tetap membutuhkan biaya, baik untuk membayar pekerja dan juga biaya perijinan yang telah ditetapkan oleh MarketGlory - jika anda langsung membuat perusahaan tanpa perhitungan - anda akan kesulitan ketika nanti harus membayar licence usaha.

(5) Sebarkan link referal anda untuk mengajak orang lain bergabung - dengan merekrut warga baru anda akan mendapatkan bonus dalam bentuk euro yang akan diberikan satu bulan sekali (dengan catatan para warga baru adalah warga aktif yang melakukan point pertama dan kedua)

contoh link referal anda www.marketglory.com/strategygame/username-mg

(6) Jangan terburu buru terjun ke arena. Walau hadiah yang diperebutkan sepertinya menggiurkan, tapi tidak mudah karena para gladiator yang ada di arena adalah orang orang yang melakukan investasi terhadap karakternya (memiliki senjata dan armor plus energi yang membutuhkan modal besar)

(7) Ingatlah MarketGlory hanyalah sebuah permainan yang menuntut kerja sama. Jika ingin MarketGlory Indonesia makmur - memiliki kas dalam jumlah banyak, harga sembako murah dan lain lain, para warga (warga biasa dan pengusaha) harus kompak bekerja sama. Jika di game lain yang jelas jelas 'waste of time' dan juga 'menghabiskan uang' saja bisa kompak, masa sih di game yang bisa menghasilkan uang ini malah ga bisa kompak? hehehe
Yuk Gabung

Kumpulan Tutorial Tag HTML

Penggunaan Tag HTML bagi seorang blogger pemulai adalah hal yang sangat penting. Karena dalam bermain blog seorang blogger akan di hadapkan dengan berbagai kode-kode HTML. Coba kalau para sobat semua tidak tau dengan yang namanya HTML nanti malah akan bingung dalam bermain blog.

Inilah Kode HTML sederhana yang perlu di pelajari seorang blogger.

<!– –>Memberi komentar atau keterangan. Kalimat yang terletak pada tag kontiner ini tidak akan terlihat pada browser
<a href>Membuat link ke halaman lain atau ke bagian lain dari halaman tersebut
<a name>Membuat nama bagian yang didefinisikan pada link pada halaman yang sama
<applet>Sebagai awal dari Java applets
<area>Mendefinisikan daerah yang dapat diklik (link) pada image map
<b>Membuat teks tebal
<basefont>Membuat atribut teks default seperti jenis, ukuran dan warna font
<bgsound>Memberi (suara latar) background sound pada halaman web
<big>Memperbesar ukuran teks sebesar satu point dari defaultnya
<blink>Membuat teks berkedip
<body>Tag awal untuk melakukan berbagai pengaturan terhadap text, warna link & visited link
<br>Pindah baris
<caption>Membuat caption pada tabel
<center>Untuk perataan tengah terhadap teks atau gambar
<comment>Meletakkan komentar pada halaman web tidak tidak akan nampak pada browser
<dd>Indents teks
<div>Represents different sections of text.
<embed>Menambahkan sound or file avi ke halaman web
<fn>Seperti tag <a name>
<font>Mengganti jenis, ukuran, warna huruf yang akan digunakan utk teks
<form>Mendefinisikan input form
<frame>Mendefinisikan frame
<frameset>Mendefinisikan attribut halaman yang akan menggunakan frame
<h1> … <h6>Ukuran font
<head>Mendefinisikan head document.
<hr>Membuat garis horizontal
<html>Bararti dokumen html
<i>Membuat teks miring
<img>Image, imagemap atau an animation
<input>Mendefinisikan input field pada form
<li>Membuat bullet point atau baris baru pada list (berpasangan dengan tag <dir>, <menu>, <ol> and <ul> )
<map>Mendefinisikan client-side map
<marquee>Membuat scrolling teks (teks berjalan) – hanya pada MS IE
<nobr>Mencegah ganti baris pada teks atau images
<noframes>Jika browser user tidak mendukung frame
<ol>Mendefinisikan awal dan akhir list
<p>Ganti paragraf
<pre>Membuat teks dengan ukuran huruf yg sama
<script>Mendefinisikan awal script
<table>Membuat tabel
<td>Kolom pada tabel
<title>Mendefinisikan title
<tr>Baris pada tabel
<u>Membuat teks bergaris bawah

Wednesday, June 5, 2013

MEMBUAT LINK POSTING

hgaCara membuat Link POSTING menuju Adf.ly , Linkbucks , dll. - Karena ada banyak minta Trik ini makanya saya Share di sini . Langsung aja nih ikuti Tutorial di bawah ini .

1 . Login ke BLOGGER
2 . Bikin Postingan / Entri terserah
3 . Publikasikan / Terbitkan Entri
4 . Klik Postingan yang baru di bikin tadi ( copy alamat webnya )
5 . Paste di Adfly / Linkbucks lalu shrink
6 . Link yang dah di shrink kita masukan ke judul posting
7 . Code buat masukin ke judul posting

Cara membuat link posting menuju adf.ly,linkbucks.dll di blog
8 . Kemudian Terbitkan ENTRI

DOWNLOAD